#include <iostream>

#include "cDefines.h"
#include "cEngine.h"
#include "cGameReceiver.h"

using namespace std;

int main()
{
    cEngine engine; //объект движка
    cGameReceiver gameRec;  //объект обработчика событий

    engine.setEventReceiver(&gameRec);  //установим наш обработчик событий
    engine.addTestScene();  //нарисуем тестовую сцену, чтобы было на что поглядеть

    //! Главный цикл
    while (engine.device->run())
    {
        engine.step();
    }

    return 0;
}
